猜猜中国电影市场和网络游戏市场哪个的市场更大?尽管电影市场有一个个的大腕导演和巨星坐镇,但是2005年中国的总票房收入也只有区区20亿,而网游则是它的3倍还要多,达到了61亿。同期,这两个市场的增长分别是27%和61%。
电影是上一辈的娱乐,网游则是这一辈的娱乐。而具有讽刺意义的是,我们的国产电影之所以不怎么受欢迎就是因为“不太娱乐”。
娱乐元素正在渗透入市场营销的每一个角落。2005年最为成功的营销案例超级女声,正是娱乐主义的大成功。可口可乐的LOGO,也不时出现在网游的画面中。就连以往一直走商务路线的摩托罗拉,近几年来也是改头换面,从一个西装笔挺的形象变成了动感十足的“Hello,MOTO”。你甚至可以观察到我们的工作也正在变得越来越娱乐,不仅仅是Google这些网络公司上班可以打乒乓球,睡帐篷,越来越多的传统公司也正在脱下西装换上牛仔裤,他们同时换上的或许还有牛仔裤精神。东风日产甚至把招聘一个“年薪百万”的营销总监都变成了一个娱乐节目,他们的最大目的真的是招聘这样一位总监吗,还是在满足你的娱乐感的同时推销他们的品牌呢?搜狐的张朝阳,更是宣称要认认真真地作秀,同样认真作秀的还有地产大亨王石和潘石屹。
沉闷的手机“嘟……嘟……”的声音,现在正在被各式各样的彩铃所取代。每个周末,充满娱乐感的节目不仅充斥电视,也在一个个百货商店和卖场上演。消费者现在不仅要求你的产品质量要好,还要更为娱乐。想想你的手机已经从一个仅仅能通话的工具变成了什么?它现在可以拍照,可以当作MP3,可以看流媒体,可以玩游戏,可以下载各种各样的图片……
正如教育学家布莱恩•苏顿•史密斯所说的那样“娱乐的对立面并不时工作,而是忧愁。如果一个人对自己的前途目标坚定的话,娱乐就是一种让人欢欣和放松的行为”。谁不喜欢娱乐和游戏呢?是的,因为娱乐也是人性的。
